とあるゲーマーのdiary

思いついたこと書いてます

パズドラで「助っ人(フレンド)」を復活させる方法

パズドラでは6枚のカードのうち、1枚を助っ人としてレンタル出来ます。

また、レンタルできる1枚がリーダースキルが、ダンジョン攻略においてとても重要になります。

 

今回はその助っ人のカードをコントロールする方法を書きたいと思います。

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パズドラとガンホーの株価推移

パズドラは2012年2月にリリースされましたが、直近で爆発的にユーザー数が拡大したように感じていたので、少し調べてみました。

 

ガンホーでなければユーザ数の正確な推移を調べることは出来ないので、Googleトレンドを利用しています。 

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DragonFlight(ドラゴンフライト)攻略とレビュー

ドラゴンフライトといえば韓国で大ヒットしたカジュアルゲーとして、最近LINEに導入され、各所で話題になりました。

ファミ通のレビュー(リンク先) 

韓国の若者はバイト中もこっそりプレイするぐらい夢中になっているとかいないとか…

早速プレイしてみました。

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2013年の世界のアプリ市場の市場規模は250億ドル規模に

ウォールストリート・ジャーナルによると、2013年中に世界のアプリ市場が約2兆円を超えるとの予想が出ているようですが、これは国内の市場規模と比較すると、医療機器・化粧品・理美容と近い規模です。

市場規模マップ

この2兆円超の規模を大きいと見るか、小さいと見るか、意見が別れるところだと思います。

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なぜINFINITYBLADE CROSSは流行らなかった?

MobageとChair Entertaimentとの合作であるINFINITYBLADE CROSSが2013年の4月22日12時をもってサービス終了となるとの事です。

 

はじめてINFINITYBLADEを見た時は、そのグラフィックのクオリティに度肝を抜かれました。それがMobageソーシャルゲームとして出ると聞いた時は、ソーシャルゲームもついにここまできたか!と感動していましたが、まさかこんなに早くサービスが終了するとは…

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韓国のApp Store市場

ガンホーのパズドラが韓国App Storeで首位を取ったというニュースが上がっていました。(出典:SocialGameinfo

どれだけの期間で首位になったのか、気になったのでApp Annieでランキングを調査してみました。現在のランキングは以下のようになっています。(いずれも日本名)

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